Photoshop je raster image editor, ali njegova funkcionalnost također uključuje sposobnost stvaranja vektorskih oblika. Vektorski oblici sastoje se od primitiva (točaka i segmenata) i ispunjavanja. Zapravo, to je vektorski krug ispunjen nekom bojom.
Spremanje takvih slika moguće je samo u raster formatu, ali ako je potrebno, radni dokument se može izvesti u urednik vektora, na primjer, Ilustrator ,
Alat za izradu vektorskih oblika nalazi se na istom mjestu gdje su svi ostali uređaji na alatnoj traci. Ako postoji želja da postanete pravi profesionalni, onda hotkey za pozivanje bilo kojeg od ovih alata je U.
To uključuje pravokutnik, pravokutnik s zaobljenim kutovima, elipsu, poligon, slobodni oblik i liniju . Svi ti alati izvode jednu funkciju: stvoriti radnu konturu koja se sastoji od kontrolnih točaka i ispunite ga glavnom bojom.
Kao što vidite, postoji mnogo alata. Razgovarajmo o sve ukratko.
Polumjer zaokruživanja unaprijed je konfiguriran na traci s opcijama.
Broj kutova također je postavljen na traci s opcijama. Imajte na umu da je postavka "Strane" navedena u konfiguraciji. Neka vas ova činjenica ne odvraća od vas.
Debljina linije se podudara svejedno - na ploči s opcijama.
Standardni skup Photoshopa koji sadrži proizvoljne oblike također se može naći na vrhu alatne trake.
U ovom skupu možete dodati slike preuzete s interneta.
Kao što već znamo, većina postavki oblika nalazi se na vrhu alatne trake. Navedene postavke primjenjuju se jednako na sve alate u grupi.
i njegovu debljinu.
Sljedeće postavke omogućuju vam da napravite različite, prilično složene manipulacije s brojkama, pa ćemo ih detaljnije razgovarati.
Te manipulacije su moguće samo ako je barem jedna figura već prisutna na platnu (sloj). Ispod postaje jasno zašto se to događa.
U ovom slučaju, slika stvorena u ovom trenutku bit će u potpunosti integrirana s likom koji je na aktivnom sloju.
Kada je postavka omogućena, stvoreni oblik bit će "oduzet" od sloja koji se trenutno nalazi u sloju. Radnja je slična odabiru objekta i pritiskom na tipku DEL .
U tom slučaju, prilikom izrade novog oblika, ostaju vidljivi samo oni dijelovi oblika koji se međusobno preklapaju.
Ta vam postavka omogućuje brisanje onih područja na kojima se oblike križaju. Ostala područja ostat će netaknuta.
Ova stavka omogućuje, nakon dovršetka jedne ili više prethodnih operacija, spajanje svih kontura u jednu cjelinu.
Praktični dio današnje lekcije bit će skup kaotičnih akcija usmjerenih samo na gledanje rada postavki alata u akciji. To će već biti dovoljno za razumijevanje načela rada s brojkama.
Dakle, praksa.
1. Prvo stvorite običan trg. Da biste to učinili, odaberite alat Pravokutnik , pritisnite SHIFT tipku i povucite iz središta platna. Upute možete koristiti za jednostavno rukovanje.
2. Zatim odaberite alat "Ellipse" i stavku za postavku "Oduzmite prednju figuru" . Sada ćemo rezati krug na našem trgu.
3. Kliknite jednom na bilo kojem mjestu na platnu i, u otvorenom dijaloškom okviru, odredite veličinu budućeg "rupa", a također stavite daw ispred stavke "Iz središta" . Krug će biti kreiran upravo u sredini platna.
4. Kliknite U redu i pogledajte sljedeće:
Rupa je spremna.
5. Zatim moramo kombinirati sve komponente, stvarajući čvrstu figuru. Da biste to učinili, odaberite odgovarajuću stavku u postavkama. U ovom slučaju nije nužno, ali ako krug nadilazi granice trga, naša se figura sastojala od dvije radne konture.
6. Promijenite boju oblika. Od lekcije znamo koja je postavka odgovorna za ispunjavanje. Postoji još jedan, brži i praktičniji način za promjenu boja. Morate dvaput pritisnuti minijaturu sloja s oblikom iu prozoru za podešavanje boje odaberite željenu nijansu. Na taj način možete ispuniti oblik bilo koje krute boje.
Prema tome, ako želite gradijentno ispunjavanje ili uzorak, upotrijebite ploču s mogućnostima.
7. Postavite hod. Da biste to učinili, pogledajte traku "Bar" na traci s opcijama. Ovdje odaberemo tip stroja "Dashed" i klizač će promijeniti veličinu.
8. Boja točkaste crte postavlja se klikom na susjedni prozor u boji.
9. Sada, ako potpuno onemogućite ispunjavanje oblika,
Zatim možete vidjeti sljedeću sliku:
Tako smo prošli gotovo sve postavke instrumenata iz skupine "Figure" . Obavezno vježbajte modeliranje različitih situacija kako biste razumjeli koji zakoni podliježu rasterskim objektima u Photoshopu.
Likovi su vrijedni u tome jer, za razliku od svojih rasternih kolega, oni ne gube kvalitetu i ne dobivaju rastrgane rubove prilikom skaliranja. Istovremeno, oni imaju ista svojstva i podliježu obradi. Možete primijeniti stilove na oblike, ispuniti na bilo koji način, kombiniranjem i oduzimanjem stvoriti nove oblike.
Vještine rada s likovima neophodne su prilikom izrade logotipa, raznih elemenata za web stranice i tiskanja. Pomoću tih alata možete prenijeti elemente rastera u vektorske datoteke i izvesti ih u odgovarajući urednik.
Slike se mogu preuzeti s interneta, kao i stvarati vlastite. Uz pomoć figura možete privući velike plakate i znakove. Općenito, korisnost tih alata je vrlo teško precijeniti, pa posebnu pažnju posvetite proučavanju ove funkcije Photoshop i lekcija na našim stranicama Bit će vam pomoglo.