Ako želite stvoriti vlastiti crtić vlastitim likovima i zanimljivu priču, trebali biste naučiti kako raditi s programima za 3D modeliranje, crtanje i animaciju. Takvi programi omogućuju snimanje crtanog filma po kadar, a također imaju skup alata koji uvelike olakšavaju rad na animaciji. Pokušat ćemo svladati jedan od najpopularnijih programa - Toon Boom Harmony.
Toon Boom Harmony je vodeći među programima za rad s animiranjem. Pomoću nje možete stvoriti svijetli 2D ili 3D crtić na računalu. Na službenim stranicama dostupna je probna inačica programa, koju ćemo koristiti.
Preuzmite Toon Boom Harmony s službene stranice
1. Idite na gornju vezu na službenu web stranicu razvojnog programera. Ovdje ćete biti ponuđeni za preuzimanje 3 verzije programa: Essentials - za kućno učenje, Advanced - za privatne studije i Premium - za velike tvrtke. Preuzmite Essentials.
2. Za preuzimanje programa morate se registrirati i potvrditi registraciju.
3. Nakon registracije morate odabrati operativni sustav vašeg računala i pokrenuti preuzimanje.
4. Pokrenite preuzetu datoteku i pokrenite instalaciju Toon Boom Harmony.
5. Sada moramo pričekati da se priprema za instalaciju dovrši, a zatim prihvatimo ugovor o licenci i odaberite instalacijsku stazu. Pričekajte dok se program ne instalira na računalo.
Gotovo! Možemo početi stvarati crtić.
Razmislite o postupku stvaranja animacije okvir po okviru. Pokrećemo program i prva stvar koju radimo za crtanje crteža je stvaranje scene na kojoj će se akcija održati.
Nakon izrade scene automatski imamo jedan sloj. Nazovimo Pozadinu i stvorimo pozadinu. Koristeći alat Rectangle, nacrtajte pravokutnik koji se lagano proteže izvan rubova prizora i koristite boju kako biste napunili bijelo.
Pažnja molim te!
Ako ne možete pronaći paletu boja, pronađite sektor "Boja" s desne strane i proširite karticu "Palete".
Želimo stvoriti skok animaciju za loptu. Za ovo trebamo 24 okvira. U sektoru "Vremenska traka" vidimo da imamo jedan okvir s pozadinom. Potrebno je protezati ovaj okvir za sve 24 sličice.
Sada stvorite drugi sloj i nazovite Sketch. Na njemu zabilježimo putanju skoka lopte i približnu poziciju lopte za svaki okvir. Poželjno je napraviti sve oznake u različitim bojama, budući da je s takvim skicom lakše napraviti crtiće. Baš kao i pozadina, protežu se skice za 24 sličica.
Izradite novi sloj zemlje i nacrtajte zemlju četkom ili olovkom. Opet, rastegnite sloj za 24 sličica.
Konačno, počnemo crtati loptu. Izradite sloj loptu i odaberite prvi okvir u kojem izvlačimo loptu. Zatim idite na drugi okvir i na tom istom sloju izvucite drugu loptu. Na taj način nacrtat ćemo položaj lopte za svaki okvir.
Zanimljivo!
Kada se slika s četkom, program osigurava da nema iza izbočenja kontura.
Sada možete izbrisati sloj skica i dodatni okviri, ako ih ima. Možete pokrenuti našu animaciju.
Ovo zaključuje lekciju. Pokazali smo vam najjednostavnije mogućnosti za Toon Boom Harmony. Proučite program dalje, a uvjereni smo da će vaš posao postati puno zanimljiviji i moći ćete s vremenom stvoriti vlastiti crtić.