Jedan od programa za varanje u pojedinačno je ArtMoney , Uz to možete promijeniti vrijednost varijabli, tj. Možete dobiti potrebnu količinu određenog resursa. U tom je procesu funkcionalnost programa fiksna. Pogledajmo njezine mogućnosti.

Postavljanje ArtMoneya

Prije nego što počnete koristiti ArtMany za svoje potrebe, trebali biste pogledati postavke, gdje postoji nekoliko korisnih parametara koji mogu olakšati varanje u igri.

Da biste otvorili izbornik postavki, kliknite gumb "Postavke" , nakon čega se otvara novi prozor sa svim mogućim parametrima za uređivanje programa.

ArtMoney postavke

glavni

Ukratko razmotrite mogućnosti opcija koje se nalaze na kartici "Osnovno" :

  • Preko svih prozora . Ako označite ovaj okvir, program će uvijek biti prikazan u prvom prozoru, što može pojednostaviti proces uređivanja varijabli u određenim igrama.
  • Iznad svih prozora ArtMoney

  • Objekt . Postoje dva načina rada u kojima možete koristiti ArtMani. Ovo je postupak ili način rada datoteka. Prebacivanje između njih, vi sami odabirete uređivanje - igru ​​(proces) ili njezinih datoteka (odnosno, način rada "Datoteke" ).
  • ArtMoney odabir objekta

  • Prikaži procese . Možete birati između tri vrste procesa. Ali samo koristite zadane postavke, tj. "Vidljive procese" , gdje većina igara padne.
  • Vidljivost ArtMoney postupaka

  • Jezik sučelja i korisnički priručnik . U tim odjeljcima možete birati između nekoliko jezika, od kojih će jedan prikazati program i unaprijed instalirane upute za upotrebu.
  • Postavke jezika ArtMoney

  • Vrijeme obnove . Ova vrijednost pokazuje koliko će se podaci prebrisati. A vrijeme zamrzavanja je vrijeme kroz koje se zamrznuti podaci zapisuju u memorijsku ćeliju.
  • Vrijeme zamrzavanja, regeneracija ArtMoney

  • Zastupanje cjeline . Možete unijeti i pozitivne i negativne brojeve. Ako je odabrana opcija "Unsigned" , to znači da ćete koristiti samo pozitivne brojeve, tj. Bez znaka minus.
  • Zastupanje cijelog ArtMoneya

  • Konfiguriranje skeniranja mapa . Ovaj je način dostupan samo u verziji PRO koju trebate kupiti. U njemu možete odabrati mapu kao objekt, nakon čega možete odrediti koje datoteke program može vidjeti u njemu. Nakon ovog izbora dobivate priliku da pretražite određenu vrijednost ili tekstove u mapi s datotekama igre.

Konfiguriranje skeniranja ArtMoney mapa

dodatni

U ovom odjeljku možete odrediti vidljivost ArtMoney-a. Možete sakriti postupak, nakon čega se neće prikazati na aktivnom popisu, koji također funkcionira u skladu s prozorima ako odaberete opciju "Sakrij prozore" .

Način nevidljivosti ArtMoney

U ovom izborniku također možete konfigurirati funkcije pristupa memoriji koja je dostupna samo u Pro verziji. To vam može pomoći da zaobiđete zaštitu ili ako ArtMani ne može otvoriti postupak.

Njegov pristup funkcionira ArtMoney

Pročitajte više: Rješenje: "ArtMoney ne može otvoriti postupak"

traženje

U ovom odjeljku možete konfigurirati parametre pretraživanja za različite varijable, urediti postavke skeniranja memorije. Također možete odlučiti hoćete li zaustaviti postupak tijekom pretraživanja, što može biti korisno za igre u kojima se resursi prilično dinamički mijenjaju. Također postavite prioritet skeniranja i vrstu zaokruživanja.

Mogućnosti pretraživanja ArtMoney

osobni

Ti se podaci upotrebljavaju prilikom spremanja tabličnih podataka. Prilagodite postavke ove kartice ako želite podijeliti svoje tablice sa svijetom.

Prilagodite svoj ArtMoney

sučelje

Ovaj odjeljak omogućuje vam promjenu izgleda programa. Za uređivanje su dostupne kože programa, tj. Vanjske ljuske. Možete ih koristiti kao unaprijed instaliran, a dodatne se uvijek mogu preuzeti s interneta. Također možete prilagoditi font, veličinu i boju gumba.

sučelje postavke ArtMoney

prečaci

Vrlo korisna značajka ako često koristite program. Možete personalizirati hotkeys za sebe, što uvelike ubrzava neke procese jer ne morate tražiti gumbe u programu, već samo pritisnite neku kombinaciju tipki.

Tipke za pomicanje ArtMoney

Promjena vrijednosti varijabli

Ako želite promijeniti broj resursa, bodova, živih i drugih, tada se morate uputiti na odgovarajuću varijablu koja pohranjuje podatke o željenoj vrijednosti. To je učinjeno vrlo jednostavno, samo je potrebno znati koju vrijednost određeni parametar koji želite promijeniti trgovinama.

Pronađite točnu vrijednost

Na primjer, želite promijeniti vrijednost uložaka, sjemena. To su točne vrijednosti, tj. Imaju cijeli broj, na primjer, 14 ili 1000. U ovom slučaju, trebate:

  1. Odaberite proces potrebne igre (za to, program mora biti pokrenut) i kliknite "Traži" .
  2. Odabir postupka ArtMoney

  3. Zatim morate konfigurirati parametre pretraživanja. U prvom retku odaberite "Točna vrijednost" , a zatim navedite tu vrijednost (iznos sredstava koji imate), ne bi trebao biti nula. I u stupcu "Vrsta" navedite "Cijeli (standardni)" , a zatim kliknite "U redu" .
  4. Potražite točnu vrijednost ArtMoneya

  5. Sada je program pronašao mnogo rezultata, potrebno ih je izbrisati kako bi pronašli točan. Da biste to učinili, idite u igru ​​i promijenite iznos resursa koji ste prvotno tražili. Kliknite "Dostaviti" i unesite vrijednost koju ste promijenili, a zatim kliknite "U redu". Morate ponoviti postupak probira sve dok broj adresa nije minimalan (1 ili 2 adrese). Prema tome, prije svakog novog probira promijenite iznos resursa.
  6. Prosijati točan smisao ArtMoneya

  7. Sada kada je broj adresa minimalan, premjestite ih na desnu tablicu klikom na strelicu. Crveni odašilje jednu adresu, plavo - sve.
  8. Prijenos adrese za promjenu ArtMoney-a

  9. Preimenuj svoju adresu tako da se ne zbune, za koje ona odgovara. Budući da adrese različitih resursa možete prenijeti na tu tablicu.
  10. Sada možete promijeniti vrijednost na željenu vrijednost, nakon čega će se količina resursa promijeniti. Ponekad, kako bi promjene mogle stupiti na snagu, trebate sami promijeniti broj resursa kako bi njihova vidljivost bila točna.
  11. Promijenite točnu vrijednost ArtMoney-a

  12. Sada možete spremiti ovu tablicu, tako da svaki put ne ponovite postupak pronalaženja adrese. Jednostavno učitate stol i promijenite količinu resursa.

Spremite gotov rezultat ArtMoney

Zahvaljujući ovom pretraživanju možete promijeniti gotovo svaku varijablu u jednoj igri. Pod uvjetom da ima točno značenje, odnosno cijeli broj. Nemojte to zbuniti s interesom.

Potražite nepoznatu vrijednost

Ako je u igri neka vrijednost, na primjer, život prikazana u obliku trake ili nekog znaka, odnosno ne možete vidjeti broj koji bi značio broj vaših zdravstvenih bodova, tada morate upotrijebiti pretraživanje za nepoznatu vrijednost.

Prvo, u okviru za pretraživanje odaberite stavku "Nepoznato vrijednost" , a zatim izvršite pretraživanje.

Pretraživanje nepoznate vrijednosti ArtMoney

Zatim idite u igru ​​i smanjite svoje zdravlje. Sada, tijekom postupka selekcije, jednostavno promijenite vrijednost na "Smanjeno" i obavite screening dok ne dobijete minimalni broj adresa, odnosno promijenite količinu svog zdravlja prije svakog pregledavanja.

Prosijavanje nepoznate vrijednosti ArtMoneya

Sada kada ste dobili adresu, možete točno znati koji je brojčani raspon zdravstvena vrijednost. Uredite vrijednost kako biste povećali broj bodova za zdravlje.

Potražite niz vrijednosti

Ako trebate promijeniti neki parametar koji se mjeri u postotku, potraga za točnom vrijednošću neće funkcionirati, jer se postoci mogu prikazati u obliku, na primjer, 92.5. Ali što ako ne vidite taj broj nakon decimalne točke? Tada ova opcija pretraživanja dolazi do spašavanja.

Kada pretražujete, odaberite Traži: "Raspon vrijednosti" . Zatim u stupcu "Vrijednost" možete odabrati, u kojem je rasponu vaš broj. To jest, ako vidite 22 posto na zaslonu, trebate staviti "22" u prvi stupac, a "23" u drugom stupcu, tada će broj koji se nakon decimalne točke spustiti u raspon. I u okviru "Vrsta" odaberite "S točkom (standardno)"

Potražite niz vrijednosti za ArtMoney

Kada filtrirate djelujete na isti način, odredite određeni raspon, nakon promjene.

Otkazivanje i spremanje projekcija

Bilo koji korak skeniranja može se otkazati. To je potrebno ako ste u bilo kojem koraku unijeli pogrešan broj. U ovom trenutku možete kliknuti na bilo koju adresu u lijevoj tablici desnim gumbom miša i odaberite "Poništi prosijavanje" .

Otkazivanje prosijavanja ArtMoneyja

Ako ne možete dovršiti postupak pronalaženja određene adrese odmah, možete spremiti probir i nastaviti, na primjer, za nekoliko dana. U tom slučaju, također na tablici s lijeve strane, desnom tipkom miša kliknite "Save Screening" . Zatim možete odrediti naziv datoteke i odabrati mapu u kojoj će se spremiti.

Očuvanje ArtMoney prosijavanja

Spremanje i otvaranje stolova

Nakon što dovršite pretraživanje za određene varijable, možete spremiti gotov stol da biste promijenili određene resurse više puta, na primjer, ako se nakon svake razine resetiraju.

Samo trebate ići na karticu "Tablica" i kliknite "Spremi" . Zatim možete odabrati naziv tablice i mjesto gdje ga želite spremiti.

Spremanje ArtMoney tablica

Na isti način možete otvoriti tablice. Svi također idite na karticu "Tablica" i kliknite "Preuzimanje" .

Učitavanje tablica ArtMoney

To je sve što trebate znati o glavnim značajkama i funkcijama programa ArtMoney. To je dovoljno za promjenu nekih parametara u pojedinačnim igrama, ali ako želite više, na primjer, stvaranje varalica ili trenera, tada vam ovaj program neće odgovarati, a vi ćete morati tražiti njegove analoge.

Pročitajte više: Sličan softver ArtMoney