Sadržaj:
Što je NVIDIA način niske latencije
Način niske latencije, razvijen od strane NVIDIA za njihove grafičke kartice, nazvan je tako s razlogom. Namijenjen je smanjenju vremena prijenosa okvira od trenutka obrade do prikaza na ekranu korisnika, što pozitivno utječe na smanjenje latencije u igrama. U postavkama postoje tri vrijednosti, od kojih svaka odgovara procesu slanja okvira na renderiranje. Na sljedećem grafikonu, koji je NVIDIA izradila za demonstraciju tehnologije, vidite ovisnost odabrane postavke i grafičke latencije. Primjetno je da postavljanjem vrijednosti "Ultra" latencija postaje minimalna, što omogućuje korisniku bržu reakciju na događaje u igrama, a u praksi to "brže" podrazumijeva samo nekoliko milisekundi, koje mogu biti presudne.

Razmotrimo princip funkcioniranja ove tehnologije kako bismo razumjeli zašto je uopće potrebna i kako utječe na hardver instaliran u računalu. Okviri iz igre se stavljaju u render, tj. obrađuju se za prikaz na ekranu. Time se bavi grafički procesor, a sama procedura traje manje od sekunde. Po defaultu postoji određena međuspremnost koja usporava proces prijenosa okvira. Tehnologija niske latencije uklanja takve zastoje i omogućuje svakom okviru da na vrijeme ode na obradu. Postoji nekoliko važnih nijansi povezanih s ovom funkcijom:
- Način niske latencije povećava opterećenje na središnjem procesoru, ali tijekom igre ne bi trebao biti opterećen 100%, kako bi mogao obrađivati i druge zahtjeve. Zahvaljujući procesoru dolazi do formiranja i slanja okvira, dok je obrada povezana s grafičkom karticom. Kada dođe do zastoja u slanju-obradi okvira, korisnik vidi male zastoje na ekranu, što ometa ugodno igranje.
- Razmatrana funkcija nije povezana s povećanjem broja okvira u sekundi i optimizacijom opterećenja na hardveru.Namijenjena je smanjenju vremena kašnjenja i ponekad čak i smanjuje ukupni FPS u igri za nekoliko posto, stoga ga treba imati u rezervi ako planirate aktivirati način rada s niskim kašnjenjem.
- Potrebni su instalirani drajveri verzije 436.02 ili novije, jer ranije ova tehnologija nije bila podržana. Također treba uzeti u obzir da ako se u igrama za obradu grafike koristi DirectX 12 ili Vulkan, način rada s niskim kašnjenjem neće raditi jer druge metode preuzimaju zadatke slanja okvira, ignorirajući postavke grafičke kartice.
Pretraživanje i uključivanje načina
Razmotrit ćemo kako pronaći navedeni način u postavkama grafičke kartice i uključiti ga kako bismo procijenili njegov učinak. Za to je potreban instalirani drajver najnovije verzije, a ako dugo niste ažurirali, koristite vodič putem donje poveznice, odabirom odgovarajuće metode instalacije nove verzije.
Više informacija: Ažuriramo drajvere grafičke kartice NVIDIA
Kada ste spremni započeti rad s tehnologijom niskog kašnjenja, obratite pažnju na sljedeće upute za pronalaženje opcije.
- Desnom tipkom miša kliknite na prazno mjesto na radnoj površini i iz pojavljenog izbornika odaberite stavku "NVIDIA Control Panel". Ako vam ova metoda ne odgovara, postoje još dva druga načina koja omogućuju pristup istom prozoru s postavkama.
Više informacija: Pokrećemo NVIDIA Control Panel
- U odjeljku "3D postavke" otvorite kategoriju "Upravljanje 3D postavkama".
- Na kartici "Globalne postavke" pronađite redak s nazivom "Način rada s niskim kašnjenjem".
- Kada otvorite popis s njegovim vrijednostima, vidjet ćete tri dostupne opcije. O djelovanju svake od njih bit će riječi u sljedećem odjeljku članka.




Odabir opcije načina rada s niskim kašnjenjem NVIDIA
Sada kada je s lokacijom opcije sve jasno, ostaje otvoreno pitanje odabira njezine vrijednosti.Ovisi o tome u koje igre igrate, koliko snažan hardver je instaliran na računalu i ima li rezervi FPS-a kako bi se bez pojave lagova i freezeova postavila vrijednost načina niske latencije na "Ultra". Razmotrit ćemo sva tri dostupna stanja postavki:
- Isključeno U ovom slučaju, igraći motor automatski šalje na obradu od jednog do tri okvira (ponekad malo više), čime se osigurava maksimalna propusnost prilikom renderiranja.
- Uključeno Postavlja ograničenje u redu za jedan okvir: tijekom rada aplikacije obrađuju se samo dva okvira i ne više, što malo smanjuje latenciju tijekom igre.
- Ultra U ovom načinu tehnologija troši najviše procesorske snage, jer šalje okvir na obradu odmah po zahtjevu bez stavljanja u red. Tako se latencija svodi na minimalnu, no opterećenje na CPU se povećava.
Ako nakon promjena primijetite da su lagovi samo povećani, a kontrola u igri postala manje responzivna, bolje je isključiti ovu tehnologiju, dopuštajući stavljanje okvira u red i njihovu sekvencijalnu obradu. Da, tako će latencija malo porasti, ali neće biti primjetna kada se broj FPS-a također poveća.
Način niske latencije jedan je od mnogih parametara prisutnih u postavkama NVIDIA. Regulacija samo jednog od njih nije dovoljna za osiguranje maksimalne izvedbe u igrama ili njihovu optimizaciju. U većini slučajeva potrebno je koristiti i druge parametre, postavljajući njihove vrijednosti u skladu s osobnim zahtjevima.
Više informacija: Postavke NVIDIA grafičke kartice