Danas se igračka industrija razvija vrlo brzo, a igrači iz cijelog svijeta neprestano traže nešto novo, neistraženo. Žele vidjeti maksimalni realizam u bilo kojoj igri. Oni žele postati ne samo osoba koja upravlja iscrtavanim likovima pritiskom na određene tipke na tipkovnici, već punim dijelom velike priče u određenoj igri. Uz sve to, igrači ne žele vidjeti u svojim igrama neke neizvjesnosti, propuste i općenito se suočavaju s bilo kakvim problemima. Ovaj zadatak osmišljen je za rješavanje tehnologije nazvane NVIDIA PhysX.


NVIDIA PhysX je inovativni grafički motor koji čini sve efekte igara i igrivost u cjelini mnogo realističnijom. To je posebno vidljivo u dinamičnim scenama, kada su neke događaje oštro zamijenjene drugima. To nije samo akcelerator pokreta ili program koji optimizira sustav tako da može dati svoj maksimum u igri, to je punopravna tehnologija. To uključuje mnoge različite komponente, čija kombinacija omogućuje vrlo ultra realistične efekte i dinamičke scene. Ovo je alat za optimizaciju učinaka i akcelerator grafičke jezgre sustava i još mnogo toga.

Vidi također: Programi za ubrzavanje igara

Brojanje svih parametara u stvarnom vremenu

Upotrebljavamo se činjenicom da se u igrama svi parametri izračunavaju unaprijed. Naime, kako se objekt može ponašati u određenoj situaciji, prethodno je zabilježen u parametrima procesa igre. Sve to dovodi do činjenice da često u igrama postoji mnogo takozvanih scenarija. To znači da će, bez obzira na akcije igrača, rezultat uvijek biti isti.

Iako je stari, ali vrlo sjajan primjer toga - scena u staroj dobroj Fifi 2002, kada je podnijela prijavu s boka, postojao je jedan igrač koji je uvijek prešao preko sebe i postigao gol. Igrač bi mogao jednostavno voditi igrača na bok i izvesti teren, cilj je uvijek bio osiguran. Naravno, danas sve nije tako jasno vidljivo, ali ipak se to događa.

hrane se s boka u pedesetoj godini 2002

Dakle, NVIDIA PhysX tehnologija potpuno eliminira ovaj problem i općenito ovaj cijeli pristup! Sada se svi parametri izračunavaju u realnom vremenu. Sada s istim podnošenjem sa bokova u kaznenom prostoru može biti sasvim drugačiji broj igrača, ovisno o tome koliko se njih uspjelo vratiti. Svaki će se ponašati drugačije, na temelju toga treba li pogoditi gol, braniti vrata, slijediti taktiku ili obavljati drugi zadatak. U tom će slučaju svaki igrač pasti, udariti na vrata i izvršiti druge radnje, ovisno o mnogim čimbenicima. I to se odnosi ne samo na Fifa, već i na veliki broj drugih modernih igara.

Korištenje dodatnih procesora

NVIDIA PhysX tehnologija također koristi veliki broj procesora. Zahvaljujući tome, pružaju se najrealnija eksplozija s prašinom i krhotinama, izvrsnim efektima snimanja, ponašanjem prirodnih znakova, lijepim dimom i maglom i mnogim sličnim stvarima.

igra sa omogućenom i onemogućenom tehnologijom NVIDIA PhysX 3

igra s omogućenom i onemogućenom tehnologijom NVIDIA PhysX 2

igra s omogućenom i onemogućenom tehnologijom NVIDIA PhysX 1

Bez NVIDIA PhysXa, nijedno računalo ne bi moglo samo obraditi toliko podataka. No, zahvaljujući simultanom zajedničkom radu višestrukih procesora, sve to postaje moguće.

Da biste instalirali NVIDIA PhysX tehnologiju, morate imati NVIDIA grafičku karticu i jednostavno preuzeti najnovije upravljačke programe za PhysX na službenoj web stranici. Ovi upravljački programi isti su za sve NVIDIA grafičke kartice.

Ova tehnologija podržana je na svim GPU-ima iz serije NVIDIA GeForce 9-900, koji imaju više od 256 MB grafičke memorije. Međutim, verzija sustava Windows mora biti starija od XP.

dostojanstvo

  1. Ogroman realizam u igrama - prirodno ponašanje heroja i učinaka (prašina, eksplozija, vjetar i tako dalje).
  2. Gotovo sve NVIDIA grafičke kartice su podržane.
  3. Korištenje velikog broja procesora - nije potrebno imati snažan procesor na računalu.
  4. Besplatno se distribuira.
  5. Tehnologija je integrirana u više od 150 suvremenih igara.

mane

  1. Nije otkriveno.

Tehnologija NVIDIA PhysX postala je pravi poticaj razvoju video igara. Dopustio je odstupiti od standardnog ponašanja svih likova i nerealnih kartonskih efekata, koji su u jednom trenutku snažno krali oči igrača iz cijelog svijeta. Vrijeme kada programeri naporno obračunavaju svaki pokret likova i različite stvari u igrama su stvar prošlosti. Sada se svi objekti ponašaju drugačije, ovisno o okolnostima. To je upravo ono što su programeri godinama sanjali. U stvari, NVIDIA PhysX je analog umjetne inteligencije, iako u obliku embrija. I vrlo je simboličan da se pojavio u igrama.

Preuzmite NVIDIA PhysX besplatno

Preuzmite najnoviju verziju s službene web stranice