Stvoritelji poznatog ZBrusha razvili su vrlo zabavan i jednostavan sustav za 3D modeliranje bioničkih oblika - Sculptris. Uz ovaj program možete simulirati crtane likove, 3D modele skulptura i druge predmete s zaobljenim prirodnim oblicima.
Proces stvaranja modela u Sculptrisu je poput zarazne igre. Korisnik može zaboraviti na neograničeni izbornik i odmah uroniti u zabavan i kreativan proces modeliranja objekta. Elementarno i humano sučelje vrlo brzo će se upoznati s radnom okolinom proizvoda i intuitivno stvoriti neobičan, realan i lijep model.
Logika rada u Sculptrisu je preobraziti izvorni oblik u zamišljenu sliku pomoću višenamjenskog četkica. Korisnik radi samo u 3D prozoru i promatra promjene u modelu, samo ga okrećući. Mi ćemo otkriti koje funkcije Sculptris ima za izradu 3D modela.
Pročitajte također: 3D modeliranje softvera
sadržaj
Korisnik prema zadanim postavkama radi s kuglom i pretvara ga. U Sculptrisu postoji funkcija zbog čega je dovoljno transformirati samo polovicu sfera - druga polovica će biti prikazana simetrično. vrlo korisna svojstva za crtanje lica i živih bića.
Simetrija se može isključiti, ali neće biti moguće ponovno uključiti u jedan projekt.
Intuitivna funkcija pritiskanja / vuče omogućuje vam postavljanje nepravilnosti na površini objekta u bilo kojem trenutku. Podešavanjem veličine četkica i njegovih klizača možete postići najnevjerojatnije efekte. Pomoću posebnog parametra regulira se dodavanje novih poligona u rasponu četke. Više poligona omogućuju bolju glatku prijelaza.
Područje na koje utječe četka može se okretati i premjestiti. Premješteno područje povući će se po pokazivaču koliko god želite. Ova jesen za alat prikladna je za stvaranje dugih zaobljenih oblika.
Alati za kretanje, rotaciju i kopiranje mogu utjecati ne samo na područje nego i na oblik kao cjelinu. Da biste to učinili, prijeđite na "globalni" način rada.
Skulptura vam omogućuje glatku i izoštravanje nepravilnosti na odabranim područjima obrasca. Osim ostalih parametara, izravnavanje i oštrenje se prilagođavaju prema području i sili udarca.
Oblik može dati više raspada u poligone radi poboljšanja detalja ili smanjenja, kompliciranja. Ove se operacije javljaju kod primjene četke. Također, predviđena je funkcija za ravnomjerno povećanje poligona u cijelom području.
Sculptris ima lijepe i realistične materijale koji se mogu prisvojiti. Materijali mogu biti sjajni i mat, transparentni i gusti, imitirajući učinke vode, metala, sjaj. Skulptura ne pruža mogućnost uređivanja materijala.
3D crtež je zanimljiv alat koji stvara na površini efekt neravnina, bez promjene njezinog oblika. Za crtež možete koristiti funkcije crteža boja, dodavanje efekata konvexiteta, zaglađivanje i punjenje boja. Dostupni su teksturni i obični četki. U načinu rada za crtanje, možete primijeniti masku koja će ograničiti područja koja su dostupna za crtanje. Nakon prebacivanja na nacrt, ne možete promijeniti geometriju oblika.
Program nije dizajniran za stvaranje vizualizacije, a nakon završetka rada, model se može spremiti u OBJ formatu za upotrebu u drugim 3D aplikacijama. Usput, objekti OBJ mogu se dodati u radni prostor Sculptris. Model se također može uvesti u ZBrush za daljnji razvoj.
Tako smo razmotrili Sculptris - zabavni sustav digitalnog kiparstva. Isprobajte u akciji i otkrijte čarobni proces stvaranja skulpture na računalu!
- Osnovno sučelje
- Simetrična funkcija modeliranja
- Zabava, igra logika rada
- kvalitetni unaprijed konfigurirani materijali
- Nedostatak ruske inačice
- Probna inačica ima ograničenja
- Prikladno samo za oblikovanje zaobljenih oblika
- Nedostaje funkcija zamaha teksture
- Materijali se ne mogu uređivati
- Nije prikladan postupak pregleda modela u radnom prostoru
- Nedostatak poligonalnog modela algoritma ograničava funkcionalnost proizvoda