Sadržaj:
Što je vertikalni sinkronizacijski impuls NVIDIA
U postavkama NVIDIA grafičke kartice možete pronaći različite funkcije namijenjene optimizaciji rada grafičkog adaptera ili upravljanju određenim tehnologijama. Na popisu dostupnih opcija nalazi se i "Vertikalni sinkronizacijski impuls", koji se također može nazvati vertikalnom sinkronizacijom ili VSync. Njegova suština je ograničiti broj obrađenih okvira po ciklusu u skladu s frekvencijom monitora. Na primjer, ako je igra pokrenuta na monitoru koji radi na 60 Hz — to znači da može prikazivati samo 60 sličica u sekundi. Vertikalna sinkronizacija postavlja ovo ograničenje na obradu, omogućujući postizanje efekta glađeg prikaza i uklanjanje nesinkronizacije slike, o čemu će se još govoriti.

Ako vam je objašnjenje u obliku teksta izgledalo nejasno ili nedovoljno jasno, otvorite bilo koji video na YouTubeu koji se bavi usporedbom slike u igri s isključenom ili aktiviranom vertikalnom sinkronizacijom. Tako ćete točno razumjeti sve osobitosti ove tehnologije.
Potrebnost za korištenjem vertikalnog sinkronizacijskog impulsa
Detaljnije ćemo razmotriti situacije kada je potrebna aktivacija vertikalnog sinkronizacijskog impulsa ili postavljanje njegovih adaptivnih parametara. Prvi i najvažniji razlog — pojava vidljive nesinkronizacije tijekom dinamičnih scena u igri. Na sljedećem prikazu vidite slikovno predstavljanje takvog laganja, koje nastaje uslijed nepravilne obrade okvira od strane grafičkog adaptera. Previše ih se stavlja u red, jedan se preklapa s drugim i pojavljuju se artefakti.

Drugi razlog — stvaranje glađeg prikaza, ako se radi o singleplayer igrama. U multiplayeru obično se ne primjenjuje vertikalna sinkronizacija, jer povećava kašnjenje i smanjuje reakciju tijekom pucanja.O drugim nedostacima ove tehnologije predlažemo da pročitate u posebnom članku na našoj web stranici, prelazeći na sljedeću poveznicu.
Detaljnije: Preporuke za isključivanje vertikalne sinkronizacije
Koju vrijednost vertikalnog sinkronizacijskog impulsa odabrati
Ako otvorite postavke grafičkog adaptera NVIDIA, u odjeljku s parametrom vertikalnog sinkronizacijskog impulsa možete vidjeti čak šest dostupnih vrijednosti, od kojih svaka ima svoje osobitosti. Detaljnije o aktivaciji VSync pročitajte u drugom materijalu, klikom na sljedeći naslov, a sada ćemo razmotriti princip rada tih vrijednosti.
Detaljnije: Kako uključiti vertikalnu sinkronizaciju NVIDIA

- Koristiti postavku 3D aplikacije. Gotovo u svim modernim igrama postoje napredne grafičke postavke koje omogućuju korisniku da postavi željene parametre ovisno o snazi računala i potrebama za primjenom dodatnih tehnologija. Kao pravilo, među popisom dostupnih parametara prisutna je i vertikalna sinkronizacija, a ta vrijednost skenira je li VSync uključena u igri i radi u skladu s dobivenim podacima.
- Isključeno. Pri isključenoj vertikalnoj sinkronizaciji nema ograničenja u pogledu frekvencije renderiranja okvira grafičkim procesom, što omogućuje obradu više okvira u jednom intervalu osvježavanja. To može izazvati gore opisane probleme, ali pozitivno utječe na performanse igre, smanjuje kašnjenje i ne ograničava FPS ovisno o frekvenciji osvježavanja monitora.
- Uključeno. Uključuje ograničenje za renderiranje u skladu s hercima monitora. Postavljanje ove opcije većinom je potrebno samo u slučajevima kada se javljaju prekidi slike. Međutim, ne treba aktivirati vertikalnu sinkronizaciju ako je broj FPS-a u igri već nedovoljan za udobnu igru.
- Brzo. Poseban algoritam rada tehnologije, isključujući ograničenje frekvencije renderiranja. Okviri se obrađuju maksimalno brzo, ali pri tome neće biti prekida slike, jer gotovi okviri koji premašuju frekvenciju osvježavanja monitora ne prikazuju se na ekranu.Ako odaberete ovu vrijednost, kašnjenje će ostati nisko, što je dobro za online igre, ali će se prekidi pojaviti.
- Adaptivno. Pruža tehnologiju automatskog odabira uključivanja vertikalne sinkronizacije. Kada se postavi ova vrijednost, VSync se aktivira samo kada FPS premašuje frekvenciju osvježavanja monitora, ali se automatski isključuje kada je broj sličica ispod. To je odlična opcija koja osigurava dobru izvedbu i kvalitetnu sliku.
- Adaptivno (polovica frekvencije osvježavanja). Postavite ovu vrijednost u slučajevima kada u igri postoje usporavanja i broj sličica je također nizak. Kada odaberete ovu opciju, algoritam ograničava frekvenciju renderiranja na polovicu osvježavanja zaslona. Ova opcija neće biti prikladna ako imate udoban FPS u igrama.
Kao dodatne informacije, preporučujemo da pročitate članak u kojem se objašnjava kako odrediti frekvenciju osvježavanja monitora pomoću standardnih alata operativnog sustava i vanjskih programa. To će biti korisno, jer je tehnologija vertikalne sinkronizacije izravno povezana s ovom karakteristikom uređaja.
Više informacija: Kako saznati frekvenciju osvježavanja ekrana u Windows 10
Preostaje vam samo da se upoznate s opisom svake postavke i odaberete onu koja vam odgovara. O ostalim dostupnim NVIDIA postavkama koje utječu na izvedbu u igrama i njihovu optimizaciju, pročitajte u drugom članku na našoj web stranici.
Više informacija: Optimalne postavke NVIDIA grafičke kartice za igre