Metoda 1: Challonge

Funkcionalnost internetske usluge Challonge usredotočena je na stvaranje i upravljanje pločama s rezultatima. Prednost ovog alata u odnosu na druge je otvorena registracija za korisnike s mogućnošću da sami kontroliraju ishod utakmice, potvrđujući ili pobijajući ishod. Za sve zainteresirane registrirane korisnike također se otvara mogućnost glasa za svaki par ili određenog igrača.

Idite na internetsku uslugu Challonge

  1. Da biste dobili puni pristup Challongeu, morat ćete se registrirati ili prijaviti pomoću gornjih gumba.
  2. Idite na registraciju na internetskoj usluzi Challonge da biste stvorili turnirski nosač

  3. Prijavite se svojim računom na društvenoj mreži da biste ubrzali postupak stvaranja profila i automatski dobili prijavu.
  4. Registrirajte se na internetskoj usluzi Challonge za stvaranje turnirskog nosača

  5. Nakon otvaranja glavne stranice računa, kliknite gumb "Stvori turnir".
  6. Prijelaz na stvaranje turnirskog nosača putem internetske usluge Challonge

  7. Odaberite sebe ili nekoga drugog za domaćina, dajte turniru ime, koristite generiranu ili prilagođenu vezu za pristup i dodajte željeni opis pomoću ponuđenih alata za oblikovanje teksta.
  8. Popunjavanje osnovnih podataka o turniru putem internetske usluge Challonge

  9. Još jedna značajka Challongea je sposobnost određivanja računalne igre ili sporta. Da biste to učinili, počnite upisivati ​​ime u odgovarajuće polje.
  10. Odabir igre za turnir putem internetske usluge Challonge

  11. Navedite odgovarajuću predloženu opciju ili dodajte puno ime ako nije na ugrađenom popisu.
  12. Internetske igre turnira Challonge

  13. Odaberite jednu od pet vrsta turnira tako što ćete označiti odgovarajuću kutiju markerom. Svakako postavite njegov format, jer će o tome ovisiti automatsko formiranje grupa. Uključite utakmicu za 3. mjesto ako je potrebno.
  14. Odabir formata turnira putem internetske usluge Challonge

    Važno je napomenuti najvažnije vrste turnira kako korisnici početnici ne bi imali pitanja o odabiru pravog:

  • Pojedinačna eliminacija (Olimpijski sustav ili doigravanje). Igrač je eliminiran s turnira nakon prvog poraza, ne spada u rang gubitnika i nema pravo na oporavak.
  • Dvostruka eliminacija (turnirski sustav s eliminacijom nakon dva poraza). Nakon prvog poraza igrač ulazi na popis gubitnika i igra s ostalim gubitnicima. U nekim slučajevima pobjednik ove mreže ne uspijeva izaći do pobjednika glavnog boriti se za 1, 2 mjesta, a bori se samo za treće.
  • Razigravanje (kružni sustav). Svatko se natječe sa svima. Pobjednička mjesta određuju se prema broju osvojenih bodova u pobjedama, porazima i neriješenim rezultatima. U računalnim igrama takav se sustav rijetko koristi.
  • Švicarski (Švicarski sustav). Nećemo se detaljno zadržavati na ovom sustavu, već ćemo samo pojasniti da se koristi u intelektualnim igrama, odnosno dame ili šah, a organizator sam bira broj rundi u kojima se određuje pobjednik.
  • Registracija sudionika konfigurirana je na donjoj stranici. Možete sami dostaviti popis igrača ili im možete dopustiti da koriste obrazac za registraciju kako bi se osobno uključili u tablicu. Obavezno naznačite datum početka turnira s dodijeljenim vremenom za potvrdu sudjelovanja.
  • Odabir vrste prijave na turniru za sudionike internetske usluge Challonge

  • U "Predviđanja i glasanje" po potrebi aktivirajte značajku predviđanja i glasanja za registrirane račune.
  • Omogućavanje glasanja i predviđanja u internetskoj usluzi Challonge

  • Također pročitajte "Napredne opcije": postoje neke manje postavke povezane s izgledom tablice i njezinim generiranjem. Kad je spremno, ostaje samo kliknuti na "Spremi i nastavi"da dovrši stvaranje turnira.
  • Potvrda o stvaranju turnira putem internetske usluge Challonge

  • Sve osnovne informacije o trenutnom turniru bit će prikazane na posebnom panelu. Ovdje vidite broj igrača, format, sport ili računalnu igru, datum, vrijeme početka, a možete i kopirati vezu da biste krenuli.
  • Pogledajte osnovne informacije o stvorenom turniru u internetskoj usluzi Challonge

  • Upotrijebite sljedeći blok s karticama za prebacivanje za konfiguriranje određenih parametara. Na primjer, prvo odaberite "Sudionici".
  • Kartice za upravljanje turnirima putem internetske usluge Challonge

  • Popis dodajte bilo kojem igraču zasebno dodjeljivanjem e-adrese ili prijave sustavu. Prilikom dodavanja serije, uzmite u obzir pravila dizajna, a zatim potvrdite radnju klikom na "Skupno dodavanje".
  • Dodavanje sudionika u ždrijeb turnira u internetskoj usluzi Challonge

  • Stvoren je popis sudionika.Do početka turnira možete ga uređivati ​​i primijeniti nasumično rangiranje.
  • Uspješno dodavanje sudionika za turnirsku zagradu internetske usluge Challonge

  • Prebaciti na "Mreža"za prikaz trenutnog statusa podudaranja.
  • Idite na mrežni prikaz turnira internetske usluge Challonge

  • Svi su sudionici automatski upareni. Kome je par bio dovoljan, odmah je prešao u drugu rundu.
  • Pogledajte mrežu turnira internetske usluge Challonge

  • Ako je potrebno, uredite naziv rundi i promijenite liniju "Najbolje"kako bi se naznačilo koliko mečeva mora biti dobiveno da bi se osvojio par.
  • Uređivanje rundi zagrada turnira za internetsku uslugu Challonge

    Turnir će automatski započeti u najavljeno vrijeme odmah nakon što potreban broj sudionika potvrdi svoju spremnost. Sada možete sami upravljati računom ili ga povjeriti samim parovima na temelju povjerenja. Ako odaberu pogrešan ishod meča ili želite nekome donijeti tehnički poraz, vratite se na mrežu i uredite par.

    Metoda 2: Laboratorij turnira

    Ova internetska usluga prikladna je za one korisnike koje je nezgodno implementirati u obliku registracije svakog korisnika, potvrde o njihovom sudjelovanju, a također ne trebaju napredne postavke tablice. U turnirskom laboratoriju malo je lakše stvoriti turnir jer se smanjuje broj akcija.

    Idite na internetsku uslugu Tournament Lab

    1. Otvorite početnu stranicu turnirskog laboratorija i kliknite na "Stvori turnir".
    2. Idite na stvaranje turnira u internetskoj usluzi Tournament Lab

    3. Morate proći postupak registracije kako biste turnire spremili u svoj profil. Da biste to učinili, upotrijebite prijavu putem Facebooka ili VK.
    4. Registriranje za internetsku uslugu Tournament Lab prije stvaranja turnira

    5. pritisni "Prenesi logotip"za odabir slike koja predstavlja sam događaj.
    6. Odabir logotipa za izradu turnira putem internetske usluge Tournament Lab

    7. Dodajte naslov i po potrebi opis koji bi obilježio turnir.
    8. Ispunjavanje osnovnih podataka o turniru u internetskoj usluzi Tournament Lab

    9. Ako želite odrediti gdje će se turnir održavati i u koje vrijeme, dodajte dodatni odjeljak. Može pohraniti razne informacije.
    10. Dodavanje stupaca turnira putem internetske usluge Tournament Lab

    11. Dodijelite mu državu. Na primjer, dodali smo "Gotovo", što ukazuje da je turnir već počeo.
    12. Dodavanje vrijednosti stupaca za turnirski laboratorijski turnir

    13. Tournament Lab nudi olimpijski ili okrugli turnirski sustav. Odaberite jedan od njih klikom lijeve tipke miša na pločicu. Označi markerom "Utakmica za 3. mjesto"ako to treba učiniti.
    14. Odabir formata turnira u internetskoj usluzi Tournament Lab

    15. Počnite dodavati članove. Mogu biti njihovi nadimci, imena država, timova, gradova ili samo imena, ovisno o vrsti događaja. U dodatnim informacijama navedite broj sudionika ili, na primjer, broj njegovih pobjeda.
    16. Dodavanje sudionika turnira za internetsku uslugu Tournament Lab

    17. Uredite tablicu prije spremanja rešetke kako slučajno ne biste dodali dodatnog sudionika.
    18. Formirani popis sudionika turnira u internetskoj usluzi Tournament Lab

    19. Zatim spremite turnir za daljnje uređivanje ili prijeđite na formiranje tablice.
    20. Spremanje ili spajanje u mrežnu uslugu Tournament Lab

    21. Gotova mreža otvorit će se u novoj kartici. Sudionici će biti nasumično dodijeljeni.
    22. Pregled generiranog zagrada turnira u internetskoj usluzi Tournament Lab

    23. Kliknite jedan od parova za uređivanje podudaranja. Unesite rezultat i odaberite pobjednika. Po potrebi ispunite redak s dodatnim informacijama.
    24. Uređivanje utakmica mreže turnira mrežne usluge Tournament Lab

    25. Rezultat će se odmah prikazati u mreži, a pobjednik će prijeći u sljedeću rundu.
    26. Pregled rezultata turnira u internetskoj usluzi Tournament Lab

    Podijelite vezu do mreže na društvenim mrežama ili je pošaljite određenom korisniku ako želite da i drugi prate napredak događaja (nitko osim vas ne može uređivati ​​status podudaranja).

    3. metoda: GoodGame

    Platforma GoodGame za igrače omogućuje vam ne samo pokretanje streamova i praćenje tekućih turnira: svi ovdje registrirani korisnici mogu samostalno stvoriti mrežu za amaterska natjecanja.

    Idite na internetsku uslugu GoodGame

    1. Možete stvoriti mrežu bez prethodne registracije na GoodGameu, ali tada nećete dobiti sve mogućnosti za upravljanje, pa se prijavite na postojeći profil ili stvorite novi.
    2. Idite na registraciju za GoodGame kako biste stvorili turnirski nosač

    3. Zatim ispunite redak s nazivom turnira, odaberite vrstu mreže, broj nagrada i postavite BestOf (best of) za utakmicu za treće mjesto.
    4. Ispunjavanje osnovnih podataka za turnir u internetskoj usluzi GoodGame

    5. Vrijeme je za generiranje popisa sudionika. Programeri su dali detaljan opis koji su parametri naznačeni u zagradama kako bi postavili zastavu, frakciju ili rasu. Koristiti "Slučajno sijanje"ako želite dobiti slučajnu gomilu protivnika.
    6. Ispunjavanje popisa sudionika turnira u internetskoj usluzi GoodGame

    7. Nakon dovršetka svih postavki, kliknite na "Spremi i nastavi".
    8. Spremanje turnira za formiranje stola na internetskoj usluzi GoodGame

    9. Imate generiranu mrežu s vezom do nje. Uredite BestOf čak i prije nego što stvarni mečevi počnu.
    10. Pogledajte zagradu turnira u internetskoj usluzi GoodGame

    11. Zadržite pokazivač iznad jednog od parova gdje kliknete "Uredi podudaranje" za odabir rezultata.
    12. Idite na uređivanje utakmica turnira u internetskoj usluzi GoodGame

    13. Unesite rezultat i vrijeme kada je par odigran, a zatim spremite promjene.
    14. Uređivanje utakmica turnira u internetskoj usluzi GoodGame

    15. Kretanje igrača i formiranje naknadnih mreža nakon rezultata provest će se automatski.
    16. Idite na sljedeću fazu turnira u internetskoj usluzi GoodGame